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【火1】報告できたね!

2025/08.20

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
あさみ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は火曜前半のレッスンを報告します!

生徒はKくん(中3)でした。
それでは、レポートスタートです。

Kくんは前回に引き続き、Unityで『重力』の学習に取り組んでもらいました。

あ「前回の続きからやっていこう。#6-5の4ページから。今日は#6-6完了を目標に進めていこう。」
K「あー、はい。」

前回は「最高金額を表示・更新されるようにする」課題に取り組んでいて、最後集中力が切れてテキストの順番通りに取り組まず、プログラム作成が中途半端な状態でした。
なので、今回はその続きからです。

あ「前回中途半端だったところは覚えてる?期間空いてるけど。」
K「はい。」

Kくんはさっそく取り組み始め、15分ほど経過すると

K「できました。」
あ「はい。」
K「画面上の最高金額より多くとると更新されます。例えば、今6$って表示されてて…。(動作)超えると、こんな感じに更新されます。」
あ「うん、OKだね!」
K「ステップアップ課題は…。」
(テキスト確認)
K「色変更だから、ここの色を変えると。(動作確認)最高金額の色が変わります。」
あ「うん。こっちもOKだね。じゃあ、#6-6をやっていこう。」

次の課題は「時間制限を付ける」という課題です。
特に質問もなく進めていました。
レッスン終了時間30分前になったので、進捗を確認すると

あ「今どこまでいった?」
K「4の途中ですよ。」
あ「4ページの途中ね。」

コードを記載している途中でした。
さらに15分ほど経過し、手が止まり始めていたので確認をすると

あ「どう?」
K(動作確認中)
あ「動作は問題なさそう?」
K「はい。できてそうですね。」
あ「じゃあ、確認しよう。タイマーが0になったらどうなるの?」
K「制限時間がきたらリロードします。」
(動作確認)
あ「タイマーの表示切替も大丈夫だね。OK。」
K「ステップアップ課題はBGMですね。」

とBGMの設定もサクッと行い、ゲーム中BGMがなっているようにできました!

あ「目標の部分は完了だね!あとは確認テストをやったら終わりだね。」
K「はい。」

確認テストまで完了し、今回は終了となりました。
次回から、また新しい部分の学習に入るので頑張っていきましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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