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【火2】細かい部分も!

2025/11.5

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
あさみ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は火曜後半のレッスンを報告します!

生徒はKくん(中3)でした。
それでは、レポートスタートです。

まずはKくん。
Kくんは前回に引き続き、Unityで『ユーザー入力』の学習課題に取り組んでもらいました。

あ「どこからかは覚えてる?」
K(4ページを開く)
あ「5ページだね。5ページの2番。アタッチだけだからすぐ終わるね。どれぐらいで終わる予定?」
K「5分。」
あ「5分ね、わかった。」

5分が経ち

K「終わりました。」
あ「はい。」
K「プレイヤーのサイズが一定以上だと、例えばここの2以上の場合(動作確認)こうGAME CLEARって表示される。」

あ「うん。」
K「ステップアップはクリアになるタイミングを変えるだから。ここを例えば3とかにして(動作確認)さっきより大きいタイミングでGAME CLEARになります。」
あ「はい。」

あ「ちなみに、今回の条件って以上?」
K「…。あっ、より大きい。」
あ「そうだね。そこがわかってればOK。」

言い間違えかなと思いましたが、細かい部分なので念のため確認し理解できていることを確かめられました。

次に「ゲームオーバー機能」にも取り組んでもらいました。
取り組み始めて30分ほど経つと、手が止まり始めていました。

あ「今どこまで進んだ?」
K「今ですか?」
あ「うん。」
K「4ページです。」
あ「はい。」

手は止まっていましたが、わからないところがあるというわけではなく少し集中力が切れてしまった様子でした。

その後も度々手が止まっていましたが少しずつ進め、今回完成とはなりませんでしたがプログラム記載の半分までは終了しました。


次回のレポートもお楽しみに!

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