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【土】ちょっと待って~!

2020/08.25

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30

引き続き、土曜のレッスンを報告していきます。

それでは2本目、たくちゃん先生よろしくお願いいたします。

こんにちは!たくちゃん先生です!
今回は Hちゃん(小4)とGくん(小5)、Kちゃん(小3) を担当しました。

まずはHちゃんの報告から。

Hちゃんは今回「せいでんき」に挑戦します。
イメージはこんな感じです。

キーボードの右と左の矢印キーで下敷きを左右に動かして、
上の矢印キーで下敷きを持ち上げると、
左右に動かした回数に応じた時間髪の毛が上向きになるようにします。

ここまでたくさんの課題を解いてきたHちゃん。
矢印キーで下敷きを動かしたり、髪の毛が上向きになるようにするために
コスチュームを変更したりするところはあっという間に作成しました。

下敷きを動かした回数に応じて髪の毛が上向きになる時間を変更するところで少し詰まりましたが、
「変数を使うとうまくいきそう」と思いついてからはあっという間に作成し終えました。
これで「せいでんき」が完成です!

次回はリストを使った課題です!
リストを使うのは初めてなのでうまく使えるか心配だと思いますが、
Hちゃんならすぐに使いこなしてくれると思います!

次回も頑張ろうね!

次はGくんの報告です。

Gくんは前回少しだけ進めた「花火」に挑戦します。

前回見つけた画像から足りない画像をいくつか探して、加工をします。
加工が終わればプログラミングスタートです!

まずは花火を打ち上げる部分を作成します。
お手紙や「○秒待つ」ブロックをうまく使い、うまく打ち上げ花火を再現していました!

次は打ち上がった花火の色を変更します。
Gくんは他の色の花火を探して、加工をし、先ほど作成した花火のコスチュームに新しい花火も追加しました。
そして、時間でコスチュームが変わるように設定をして完成です!

今回は1つだけ花火を打ち上げられるようになりました。
次回はたくさん打ち上げるように改良していきます!

最後はKちゃんの報告です。

Kちゃんは前回の続きの
「話しかけた内容に対してキャラクターが答える」という部分を作成します。
今回の課題では「おはよう」と「こんにちは」とそれ以外の3パターンを作成します。

最初はなかなかうまくいかなかったのですが、
「『もし○○なら~、でなければ~』ブロックを使うといいよ!」
というヒントをもとに無事に完成させることができました!

時間が少し余ったので、次の問題の「クローン」を使う問題に挑戦です。
「クローン」は同じスプライトがたくさんほしいときに、
スプライトの数を増やさなくても画面上に同じスプライトを増やせる機能です。

今回の課題では、1秒ごとに画面の左端にクローンを作成して右に少しずつ移動させ、
右端まで移動したら削除するという課題を作成します。

「クローン」についての説明を聞いて順調に作成していたKちゃんでしたが、
「1秒ごとにクローンを作成する」という部分を忘れていて、
ずっとクローンを作成し続けるようになっていたので、
開始ボタンを押したときに大変なことになってしまいました!

1度実行をして「1秒待つ」ブロックを入れ忘れたことに気づいたKちゃんは、
すぐに「1秒待つ」ブロックを入れて1秒ごとにクローンを作成するように修正してくれました。
これで今回2つ目の課題も完成です!

次回は「ボール避けゲーム」を作成します。
今回使った「もし○○なら~、でなければ~」ブロックや「クローン」を使います。
今回の内容を思い出しながら次回も頑張ってね!

たくちゃん先生ありがとうございました。
Hちゃんは1回のレッスンで静電気が終わってしまいましたね。ここまできたHちゃんには物足りなかったかな?!次はクイズゲームを作る課題なので、お楽しみに。
Gくんは花火に挑戦中。1つの花火は打ち上げられたGくんですが、次回Gくんの花火大会がどんな感じになるのか、楽しみですね。
最後にKちゃんはクローンまでたどり着いたかぁ。問題集の80%ぐらい終了して、終わりが見えてきたね。あとの課題はゲームもあるので、作ったら、ぜひ遊んでみてね。


次回のレポートもお楽しみに!

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