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【火2】ゲーム作り、始まります!

2019/08.31

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は火曜日後半のレッスンを報告します!

先生はたくちゃん先生です。
では、たくちゃん先生よろしくお願いいたします。

こんにちは!たくちゃん先生です。
ぼくは今回Jくん(6年生)とTくん(5年生)を担当しました。

まずはJくんから
Jくんはプロフェッショナルコースなので、私たちのお仕事と同じ環境でプログラミングの学習中です。
内容は前半のレッスン同様、2つのファイルを読み込んで、1つの表として表示をします。

読み込みは前半で完成していたので、残りは表示です!
しかも、池ちゃん先生がヒントを残してくれていたので完成は間近です!!


J「あれー?うまく名前の横に点数が表示されない・・・」
た「池ちゃん先生のヒントみたいに名前と成績をまとめてる?」
J「うーん、できてるとおもうんだけどなぁ。」

プログラムを確認してみると、1つにまとめるところまではできていたのですが、表示をするところで別の箱を使っていました。

その後、表示用の箱に変更すると、ちゃんと表示されました!

今回の1つの箱にまとめて表示はよく使うからしっかり覚えておいてね!

つぎはTくん
前回、ゲームが作りたくてしょうがなかったTくんですが、今回からついにUnityを使ったゲーム作成が始まります!

とはいっても、いきなりこのゲームを作ってくださいというのは無理な話なので、最初はUnityの使い方のお勉強から。

まずはゲームを作るために「プロジェクト」というものを作成するところから始めます。
ですが、Unityの画面は全て英語で書かれているので、画面の説明や使い方を見ながら操作をしてプロジェクトを作成してもらいました。

プロジェクトの作成ができると、つぎは「ゲームオブジェクト」というものを追加します。

「ゲームオブジェクト」とは、ゲーム内のキャラクターや小道具、背景などを表す物のことです。
ゲームを作るにあたって必須ですよね。
今回は練習なので複雑な形を作るのではなく、Cube(立方体)を追加してもらいました。

その後は、Cubeを動かすためのコードを書いてもらうのですが、今まではブロックを使ったプログラミングをしていたので、手打ちでコードを書いていくのにかなり苦戦していました。

「コードを書き終わった!」というところで今回は時間切れ。
次回はコードの解説と実際にCubeが動いているところを見てもらって楽しんでもらえるといいなぁと思っています!

たくちゃん先生ありがとうございました。
いよいよTくんも私たちと同じプログラミングを開始しました。どんどん増えてくれるといいなぁ。


ということで今回の報告は以上になります。
次回もお楽しみに!

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