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【火2】Scratchの経験が生きてくる!

2020/01.9

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は火曜日後半のレッスンを報告します!

先生は池ちゃん先生
受講生は冬休み最終日のTくん(小5)。「明日から学校だ~」ということでレポート開始です。

TくんはUnityでピンボールを仕上げ中。前回ピンボール台は出来ていたのですが、一度ボールを落としてしまうと、ゲームがそれ以上出来なくなって、プログラムを実行し直さないといけなかったのですが、ボールを落としたら、ボールをスタート位置に戻すようにプログラミングしていきます。

池「まずはボールが落ちたときにぶつかるキューブにタグ(名前みたいなもの)をつけようか。」
T「タグはどこだったかなぁ。」

前回がクリスマスイブで2週間あいていたこともあり、思い出しつつ進めていきます。

無事タグが付けられたら、今度は・・・

池「タグが付けられたら、「ボールがそのタグのキューブとぶつかったら、スタートの位置に戻したいんだけど。」
T「どうすればいいの?」
池「Scratchで、緑の旗ボタンを押したら、最初の座標に戻したの覚えている?」
T「覚えてる。」
池「それと同じなんだよ。ボールを打ち上げているバネのプログラムに元の場所に戻すってなかった?」
T「えっと、これかな。」

と、TくんがScratchでどうやって作っていたのかを覚えていたことで、どんな流れで処理していけばよいのか、イメージが伝わりました。Scratchで勉強したことが活きたなと思わせる一瞬でした。
そのイメージと前に作ったプログラムも参考にしながら、先生と一緒にプログラミングしていきます。

T「できた」
ということで、無事完成。

完成品はこちら。

すごくないですか?こういうアプリが作れるんですよね。
次もアプリを作るけど、先生と一緒に作ったところはしっかり覚えていこうね。


ということで今回の報告は以上になります。
次回もお楽しみに!

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毎週火曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
毎週土曜日 10:00~11:30、11:40~13:10
※木曜日、日曜日も臨時で実施していることがあります
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