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【火2】演出をいれるには?

2023/01.12

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
よしだ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30

今回は吉田のレッスンを報告します!

生徒はJくん(中3)、Hちゃん(中1)でした。
レポートスタートです。

まずはHちゃんから。

ロジカルコースの修了試験に挑戦中のHちゃん。
「ぶたのしっぽ」というトランプゲームを作成中です。

今回作成していくのは背景の切り替えです。
めくったカードに応じて背景の色を変える演出を追加するそうです!

演出を挿むことでゲームが華やかになりますね。
しかし、演出を入れると簡単に言っても「どのタイミングで」「どの演出を」表示させるか考えるだけでもなかなか大変です。

特に同じ演出を複数の箇所に入れる場合、抜けが合ったり二重に表示してしまったり不具合の原因になることが多くあります。
よく注意して作業していきましょう!

カードを選択した際に「黒」のメッセージを送り背景を変え、
一連の処理が終わったメッセージを受け取った2秒後に元の背景に戻しています。

演出を一つ追加するだけでもかなりの数のブロックを用意することになりました。
プログラムも複雑に長くなってきてきたので、同じブロックが複数あったり不要なブロックをそのままにしていたりします。

次回は一度ブロックを整理してみましょうね!

つづいてJくん。

プロフェッショナルコースのJくん、今回もドリルを進めていきます。
データベースからデータを読み込んだり、書き込んだりする課題ですが、もうほとんど詰まることなく進められていますね。

SQL文も詰まるところといえば誤字脱字がほとんどなので、簡単なヒントを出すだけで解決してくれています。
文字列にシングルクォーテーション「’」をつけ忘れることは見落としがちなポイントで、Jくんも何度か間違えてしまっています。
繰り返し修正して間違えないよう注意していきましょう!

難しいかもしれませんが今後はエラーが起こった際にエラーメッセージを読んで、修正箇所を探せるようになるとより早く修正できるようになると思います!

次回もよろしくお願いします!


次回のレポートもお楽しみに!

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毎週木曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
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