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【木2】繋げてまとめて

2023/04.29

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
よしだ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30

今回は火曜後半のレッスンを報告します!

先生はよしだ先生
生徒はKくん(中1)、Rくん(小6)でした。
レポートスタートです。

ロジカルコースのKくん、鬼ごっこの課題を作成中です!

前回を踏まえて最初に先生と目標を設定します!
今回は鬼ごっこの課題終了を目標にして、目標が達成できたら少し休憩としましょう!

K「目標と休憩がある方がやりやすい」

ここまで頑張れば休憩できると考えると、思ってる以上に頑張れますよね。

K「あー、終わりそうにない…」

今回もよく集中してくれましたが、最後の鬼ごっこ作成課題が終わる前に
レッスン終了の時間が来てしまいました。
惜しくも建てた目標達成ならずですね。

次回続きから作っていきましょう!
お疲れ様でした!

続いてロジカルコースのRくん、ジャンプゲームの課題を作成中です!

今回の課題は「演算を使おう」ですね。
演算といっても足したり引いたりするだけでなく、
どちらが大きいか「比較」することもあります。

問題では1~8のランダムな数字を用意して、
数字が1か2の場合動く処理を作らなければいけません。

Rくんは変数と比較を使って組み立ててくれました。

「1と等しい」と「2と等しい」
二つの比較を「または」ブロックでつないでいますね。
これで変数の中身が1または2の時に「10歩動かす」ブロックが実行されます!

比較ブロックをたくさん用意すると、つなげる時に
「または」でつなげるのか
「かつ」でつなげるか難しくなってきます。

Rくんはしっかり問題を読み解いて「または」ブロックを使ってくれましたね。
次回もこの調子で作っていきましょう!
Rくん、お疲れ様!


次回のレポートもお楽しみに!

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毎週火曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
毎週木曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
毎週土曜日 10:00~11:30、11:40~13:10
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