こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
よしだ先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30 
今回は火曜後半のレッスンを報告します!
先生はよしだ先生
生徒はMちゃん(小6)
レポートスタートです。

ロジカルコースのMちゃん、鬼ごっこの課題を進めていきます!
今回は「もしブロック」と「変数」の使い方ですね!
さて最初の問題はネコを矢印キーで移動させ、
風船に触れているか調べる、という問題です。
Mちゃんは「もしブロック」を使って二つの絵が触れているか調べてくれました。
しかし、実際に動かしても中々上手くいきません。
ブロックを確認してみると、「旗を押したら」の下に「もしブロック」がありました。

今回の問題では旗を押したときに調べるのではなく、
移動した後に絵が触れているか調べた方がよさそうですね。
Mちゃんにアドバイスすると、すぐに納得がいったようで先生と一緒に修正してくれました。

その後の問題も、問題文を見てドンドン進めてくれました!
時にはサンプルの答えよりも良いブロックの組み立て方で解決してくれましたね!
Mちゃん、お疲れ様でした!

次回のレポートもお楽しみに!
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