こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
けんと先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は火曜後半のレッスンを報告します!
生徒はSくん(中1)。
レポートスタートです。

今日は前回の内容を振り返るところから始めました。
前回の終わり際には説明できなかった部分がありました。
しかしテキストを読み返すこと数分。
少し質問を変えてみると前回説明出来なかった部分
「コード側でのText変更がUnity側でのどの変更に対応しているのか」
も数分で説明出来るように!
理解が進んでいることがすぐに分かりました。
良いスタートです!
その後、確認テストに取り組みましたが特に迷う様子はなく、問題なく通過。
ここまでの内容が定着できているように感じました。
そしてその確認テストでステージ4が終了。
次はステージ5です。
ここではまず「Update関数」の学習に取り組んでいきます。
Update関数は、Unity3D内で毎フレーム呼び出される関数であり、
キャラクターやオブジェクトの動き、ゲームロジックの更新を行うための主要な場所です。
まずはステージ5の説明を読み、これから何をするのかを確認しました。
その後、黙々と手を動かして15分ほど経ったところで、
S「できました」
と声がありました。
キャラクターを矢印キーで動かすコードが完成。

まず、どのような動きをするのかを説明してもらいました。
次に、コードを一つずつ見ていき、それぞれが何をしているのかを確認しました。
け「このコードはどういう役割ですか?」
途中で質問すると
S「えぇと……」
コードの意味が、まだ整理できていないようでした。
そこで、一度テキストを読み直してもらい、慌てず落ち着いて確認しました。
そして再度、同じ質問をすると
S「このコードは矢印キーでキャラクターを動かすための入力を取得するコードです」
今度は答えることができ、理解が深まった様子でした!
まず自分で考え、次にテキストを見返す。
前回できなかったことが、今回はできるようになり、
その積み重ねが見えてきたように感じます。
その後、毎秒オブジェクトの色を変更させるコードを完成させ、先生確認も完了!
こちらからの質問にも落ち着いて答えることが出来ました!
次の問題のテキストを読んでいる最中で時間となり、本日の授業は終了。
次回はジャンプを続けながら壁を登るコードの作成から進めていきます。
この先、すぐに分からない内容も出てくると思いますが、そこで焦らないことが大切です。
一度立ち止まって整理することが必要です。
この調子で進めていきましょう!

次回のレポートもお楽しみに!
無料体験授業実施中!
毎週火曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
毎週木曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
毎週土曜日 10:00~11:30
※日曜日も臨時で実施していることがあります
お気軽にお問い合わせください
お申し込み・お問い合わせは、こちら。
お電話でも受け付けております。
03-6806-6861
(平日10:00~18:00)
イフキッズLINE@お友だち募集中!
新着授業レポートの通知、無料説明会やイベントの案内など、
耳よりな情報を配信中です。
加えて、お友だち登録されている方には、
イベント参加費の割引、
入会の際の割引、プレゼントなどの特典も!







