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【火1】ホッケーゲームが完成!

2026/09.2

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
ふじむら先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は火曜日前半のレッスンを報告します!

生徒はSくん(中2)
レポートスタートです。

Sくんは前回に引き続き、ホッケーゲームを作っていきます。
今日学んだのは、

「点数を記録できるようにしよう」
「勝敗がわかるようにしよう」

という内容。

前回までのレッスンで操作ができるところまでは完成しているので、どうやって勝敗を決めるか、そのルールの作り方を学びました!

今回取り組んだ中でも大事なのは、「OnCollisionEnter」というメソッド。

これはUnityにあらかじめ用意されているメソッドで、オブジェクトが何かにぶつかったときに自動的に呼び出されるものです。
このメソッドを使って、得点を追加する機能、勝敗を表示する機能を作成しました!

ふ「どこかわかんないこととかはあった?」
S「特に大丈夫です。」
ふ「じゃあ、このOnCollisionEnterってどうしたら呼び出されて、そのあとどんなことしてる?」
S「オブジェクト同士がぶつかったら、そのあと『if』の中身で赤の得点か、青の得点か判断して、最後に勝敗判定のメソッドを呼び出して、勝敗を決めてる。」
ふ「うん。中身もばっちりだね。」

今回も特に困った様子はなさそうなSくん。
ソースコードの意味もしっかりと理解していました!
その後もとても集中してレッスンに取り組み、ホッケーゲームが無事完成!

次回からは、また新しいことを学びます。
引き続き頑張りましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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