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【木2】Scratchは簡単かも!?

2022/03.6

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
えりちゃん先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30

今回は木曜後半のレッスンを報告します!

生徒さんはRくん(小4)でした。
レポートスタートです!

前回からロジカルコースになったRくん。
今日も映像授業でScratchの使い方を学んでいきます!

え「前回は矢印キーを押したらその方向に進むっていうのをやったよね。」
R「はい。」
え「うん。ばっちりだね!これで”移動する”はマスターしました!」
R「はい。」
え「次は”セリフを言う”っていうのをやってみよう。前回動かしたネコにセリフを言ってもらうプログラムを作れるようになるよ!」

ということで、今日は”セリフを言う”というレッスンを見ていきます。

前回覚えた”右向き矢印キーが押されたら”などを使いながら、”○○と言う”ブロックを使っていきます。
あっという間に使い方をマスターしたRくん。好きなキャラに自由にセリフを言わせてみよう!という応用問題まですぐに解けました!↓

まだ時間があったので、次のレッスンである”アニメーションする”に入ります。
このレッスンでは、ネコなどの画像を動かすプログラムの作り方を学びます。

Scratchでは、ネコなどの画像の差分のことをコスチュームといい、ネコには2つのコスチュームがあります。
それを交互に見せることで、歩いているように見えます。

問題ではそのコスチュームを増やし、プログラムでコスチュームを変更します。
Rくんはコスチュームを追加するのも、変更をするのもばっちりできていました!↓

3つ目のネコの画像を増やしました

コスチュームにはそれぞれ名前がついており、それを指定することで見せたいコスチュームに変更することができます。
そんな名前を指定してコスチュームを変更する部分もばっちりでしたね!

最後に応用問題で好きな画像でコスチュームを変更する、というプログラムを作ります。
Rくんは水色のおばけの画像を選び、コスチュームを変更することができました!↓

ここまでできたところで今日はタイムアップ!
1日で2つもレッスンが終わりました!
1つ1つのブロックの使い方もしっかりマスターできているようで素晴らしいです。
次回はまた新たなブロックの使い方を学ぶので、一緒に頑張っていきましょうね!


次回のレポートもお楽しみに!

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