こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
けんと先生です!
※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30
今回は木曜後半のレッスンを報告します!
生徒はHくん(中2)とRくん(中3)
レポートスタートです。

まずはHくん。
Hくんはスクラッチを使って、
『ジャンプゲームを作ろう』の学習課題に取り組んでもらいました!
今回は、
・背景やスプライトの設定
・ジャンプの動作作成
・クローン機能の活用
を中心に進めました。
Hくんはいつも通り落ち着いた様子で、
テキストを見ながら一つずつ作業を進めてくれていました。
まずは、ジャンプゲームのプログラム作成に挑戦しました。
ネコがジャンプする動きや、虫やリンゴが出現する仕組みなど、
ゲームらしい要素を少しずつ追加していきます。
コードを入力した後もすぐに次へ進むのではなく、
実際に動かして確認しながら進めていました。
丁寧に確認する姿勢がとても良かったです。
困った場面でも慌てることなく、
落ち着いてプログラムを見直していました。
テキストを読み返したり、ブロックの並びを確認したりしながら、
自分のペースで原因を探してくれていました。

しっかりと考えながら取り組めていて素晴らしかったです。
その後も作業を続けている途中で終了の時間となり、本日の授業は終了となりました。
次回も引き続きジャンプゲーム作りを進めていきます。
自分のペースを大切にしながら、一つずつ着実に理解を深めていけています。
完成に向けて、次回も楽しく取り組んでいきましょう!

続いてはRくん。
RくんはUnityを使った学習の第一歩として、
Unityの基本操作について学習してもらいました。
今回は、
・Unityプロジェクトの作成
・Unity画面のレイアウト変更
・各ウィンドウの役割の理解
・オブジェクトの移動や拡大縮小などの基本操作
を中心に学習を進めました。
最初は見慣れない画面に少し驚いている様子でしたが、
一つひとつ説明を聞きながら進めてくれていました。
まずはUnity Hubから新しいプロジェクトを作成し、
ゲーム制作を始めるための準備を行いました。
その後はレイアウトを変更しながら、
シーンビューやゲームビュー、ヒエラルキー、インスペクターなど、
それぞれの役割について学習しました。
実際に画面を操作しながら確認することで、Unityの仕組みを理解してもらいました。
さらにオブジェクトを配置したり、大きさを変えたりしながら基本操作にも挑戦しました。
その中でCapsuleオブジェクトを複製して配置し、
顔を作る課題にも取り組んでもらいました。
試行錯誤しながら、自分なりに配置を工夫する様子を見ることができました。

説明を聞きながら落ち着いて操作できていて素晴らしかったです!
残った時間でも引き続き操作練習を進めてもらい、
Unityの画面や機能に少しずつ慣れてもらいました。
次回はさらにUnityの機能を使いながら、学習を進めていきます。
初めての環境にも前向きに取り組み、新しいことをたくさん吸収してくれていました。
これからもこの調子で頑張っていきましょう!

次回のレポートもお楽しみに!
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