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【木2】試験本番!

2026/08.8

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
ふじむら先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30

今回は木曜後半のレッスンを報告します!

生徒はRくん(中3)、HRくん(中3)、HTくん(中2)でした。
レポートスタートです。

まず、HTくんから。
HTくんは今回、プログラミング検定・ビジュアル部門レベル2を受験しました!
本番なのもあって、いつもよりとても集中して解き進めていました。
指で動きを追いながら、回答を進めていくHTくん。

見直しも終わって、かなり余裕がありそうでした!
練習通りにできていればきっと合格できるはず・・・!

その後はScratchで、間違い探しゲームを作成を進めました!
ブロックをコピーして、すべてのスプライトに移していく作業を終わらせて、今回のレッスンは終了。

次回からはいつものレッスンです。
しっかり切り替えて頑張りましょう!

続いてRくん。

RくんはUnityのコンポーネントの学習中。
今回は「Transformでオブジェクトの回転アニメ」を学習しました!

いつも通り、黙々と集中して勉強を進めてくれるRくん。
自発的に調べてメモを取る様子も見れて、成長を実感しています。

ただ、今回はわからないことを自分で調べようとしすぎるあまり、たくさん時間がかかってしまっていました。
こちらから、困っているところを質問してみます。

ふ「どうかな?進んだ?」
R(首を横に振る。)
ふ「どこで止まっちゃってる?」
R(画面を指さす。)

見せてもらった画面はこちら。赤枠に囲まれたところが重要でした。

ふ「まず、エラーはどんなの?」
R「スクリプトクラスが見つからない。」
ふ「うん、調べてみて。」
R「・・・名前が違う?」
ふ「そう、スクリプトのファイル名と、クラスの名前が違う。これだとUnityが見つけられないんだよ。気を付けてね。」
R(うなずく。)

画像の上の赤枠がスクリプト名、画像の下の赤枠がクラス名です。
こちらが異なるとUnityが正常にコンポーネント認識できず、エラーになるのです。
こちらを無事に解決して、オブジェクトが回転していることを確認できました!

見たことないエラーに直面するのは初体験のRくんでした。
次回からは早めに質問できるようにサポートしていきます!                                                                                              

最後はHRくん。
HRくんはUnityで3Dゲームを作っている最中。

今回は
「クリックでボールを発射させよう」、
「ターゲットが動くようにしよう」、
「ターゲットがランダムに出現するようにしよう」を学習しました!

「クリックでボールを発射させよう」、「ターゲットが動くようにしよう」は手が止まることもなく、とてもスムーズに進められました。

しかし、「ターゲットがランダムに出現するようにしよう」に入ると、わからないことがあったようで、すぐに調べてくれていました。
手を止めずにまず調べる、ということが何も言わなくてもできていて素晴らしいです。
少し時間をおいてから、何を調べていたかをそれとなく聞いてみました。

ふ「どこかわからないところがあった?」
HR「このnumberがなんであるのかわかりません。」

見せてくれたのはこんなコード。

ふ「numberはどこでどうしてるか見てみよう。」
HR「まずnumber = Random.Rangeでランダムに数字を入れてます。」
ふ「ランダムにやった後はどうしてるかな?」
HR「Instantiate?てやつをやってます。」
ふ「これは何かわかる?わからないなら調べよう。」
HR「・・・・生成する?です。」
ふ「そう、ランダムで選んだやつを作ってる。」
HR「あー・・わかりました。」

わからないことも調べて、スムーズに解決することができました!
次回もこの調子で頑張りましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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