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【火1】引数って何だろう?

2026/11.11

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
ふじむら先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は火曜日前半のレッスンを報告します!

生徒はRくん(小2)
レポートスタートです。

Rくんは前回に引き続き、プログラミングカーとプロゼミの『メッセージ』に取り組んでもらいました。
まずはプログラミングカーから。

プログラミングカーはすっかり慣れっこのRくん。
今回は前に進むを使わずに、目的地に着くことが目標です!

ふ「まずはどこから始まるかな?」
R「自宅から駐車場に行くけど、公園を通ってから!」
ふ「早速進めていく前にー・・・・なんと今回前に進むの禁止です!前の札没収ー!」
R「こんなたくさんあるのにー!」

Rくんは、楽しい、面白いと感じられると、より集中して取り組めるようです。
そのため、楽しみながら学べるような雰囲気づくりを心がけています。

その後、様子をみていましたが、手を一切止めることなく進めていました!
すぐにどう動かせばいいかが分かった様子でとても素晴らしかったです。

その後も順調に進めていき、今日は3問解くことができました!

続いて、プロゼミでは前回学んだ『メッセージ』に引き続き取り組みました!

金魚すくいの「ポイ」を動かせるようにする、という内容。

ふ「じゃあ、まずは右ボタンから!右ボタンを押して動かしたいのはなにかな?」
R「ポイ!」
ふ「そう!そしたら、ボタンを押した後は、どうしたらいいかな?」
R「ポイに『右に動いて』っていうメッセージを送る!」
ふ「完璧だね!そしたら下ボタンも作ってみよう!」

その後もサクサク進めていき、無事に動かすことができました!

その後は、『引数』を使ったメッセージの課題に取り組みました!
リモコンを使ってテレビを操作できるようにする、という内容です。

プロゼミでは、キャラクター同士で「メッセージ」を送ることができます。例えば、「ジャンプして」というメッセージを送ると、受け取ったキャラクターがジャンプするプログラムを作れます!では、「何回ジャンプするか」も一緒に伝えたい場合はどうでしょうか?
そこで登場するのが「引数」です!
引数とは、メッセージと一緒に送る追加の情報のことです。
例えば、「ジャンプして」というメッセージに「3」という数字を付けて送ることで、受け取ったキャラクターにジャンプする回数も伝えられます。
受け取った数字の回数だけジャンプするようにプログラムを組んでおけば、3回ジャンプする動きが完成します!

Rくんはこの引数の理解にとても苦戦。
今回は完成させることができませんでした・・・。

いままでの内容から1段ステップアップした内容です。
次回で引数を理解して、完成できるように頑張りましょう!


次回のレポートもお楽しみに!

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毎週木曜日 16:00~17:30、17:40~19:10
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