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【火1】絶対取れるクレーンゲーム

2019/12.20

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回は火曜日前半のレッスンを報告します!

先生はたくちゃん先生です。
では、たくちゃん先生よろしくお願いいたします。。

こんにちは!たくちゃん先生です!
ぼくは今回Tくん(小5)とMちゃん(小2)の担当をしました。

まずはTくんの報告から。

Tくんは今回から「クレーンゲーム」を作成します。

最初は矢印キーを押したときにキャッチャーを横に移動させます。
この方法は最初のお題の「車」でやった内容なので
過去に作った作品を参考にしながら、あっという間に作成しました。

つぎは移動させた先でスペースキーを押したときに
キャッチャーが下に降りるようにします。
Tくんはこの問題を見てすぐにひらめき、ブロックを組み立て始めました。

「景品の画像の場所へ行く」というブロックを使って作ったので、
景品の上までキャッチャーを動かしてスペースキーを押すと、
まっすぐ下に降りて景品までキャッチャーが移動するようになっていました。

しかし、キャッチャーを最初の位置から動かさずにスペースキーを押すと・・・

キャッチャーが景品に向かって一直線に移動してしまいました!
これだと景品が100%取れてしまってお店は大赤字になってしまいますね。笑

Tくんもこれには笑いがこらえきれなかったようです。
しかし、キャッチャーの動きに笑いながらどうすればうまくいくかを考えて
最後には見事キャッチャーの動きを再現することができました!

次回は景品をつかめるようにして、頑張ってクレーンゲーム完成まで作ろうね!

つぎはMちゃんの報告です。

いつもは木曜日のレッスンに参加するMちゃん。
前回の木曜日に体調を崩してしまったので、
振替で火曜日のレッスンに参加しました。

しかし、いつもと違う曜日にプログラミング教室に来たので
なかなかやる気スイッチが入らず、時間ばかりが過ぎてしまいました。

せっかく来てくれたので、何もせずに帰らせるわけにはいかないということで、
選択肢次第で最後にもらえるアイテムが変わるゲームをやってもらいました。

ほしいアイテムを手に入れるために、
どんな順番で選択肢を選べば出すことができるかを一生懸命考えていました!

考え方はプログラミングに近いことをやってくれたので、
とりあえずよかったかなぁと思います。

次回はプログラミングカーとタブレットのお題を頑張って進めようね!

たくちゃん先生ありがとうございました。
やる気スイッチが入らないと進まないよねぇ。Mちゃん、次は頑張ってやろうね!


ということで今回の報告は以上になります。
次回もお楽しみに!

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毎週土曜日 10:00~11:30、11:40~13:10
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