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【火1】動く、、けど遅い、、、

2020/03.12

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
なべ先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30


今回もレッスンの模様を報告テイストでお送りします!

今回私が担当したのは、
Tくん(小5)です。

それではレポートスタートです!

ロジカルコースのTくんは今回作成にチャレンジしたのは、
「シュートゲーム」
です。

こちらは先生が作ったサンプルですが、
増減するバーのタイミングに合わせて
スペースキーを押すと、
その強さに応じてボールを投げるものです。

まずは先生のサンプルを見ながら、
Tくんも素材集めから始めます。

・投げる人
・バスケットボール
・バスケットゴール
を準備します。

素材集めは慣れたものですね。
インターネットで検索したり、
自分で絵をかいたりして、必要な画像を作りました。

そして次は増減するバーです。
バーを動かす方法はいくつかあるのですが、
今回Tくんは、
バーの伸び具合が違う複数のコスチュームを用意して、
順番にコスチュームが変わるようにしました。

これを1秒待って次のコスチュームにする。
また1秒待って次のコスチュームにする。
また1秒待って次のコスチュームにする。
、、、

とプログラムしたのですが、
コスチュームがいっぱい過ぎる関係で、
バーが満タンになるのに20秒もかかるようになってしまいました^^;

これだとだめだと0.5秒にして、
まだ遅いなぁじゃあ0.1秒にして
と調整をしているうちに今回は終了の時間となりました。

今回は細かい作業が多くてちょっと大変だったけど、
次回はボールを投げるところからチャレンジです。

次回もがんばろ!


次回のレポートもお楽しみに!

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