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【木2】問題の流れは?

2021/02.22

こんにちは!
キッズプログラミング教室「イフキッズアカデミー」
池ちゃん先生です!


※クラス分け
【火1】・・・火曜日16:00〜17:30
【火2】・・・火曜日17:40〜19:10
【木1】・・・木曜日16:00〜17:30
【木2】・・・木曜日17:40〜19:10
【土】・・・土曜日10:00〜11:30
【日】・・・日曜日10:00〜11:30

今回は木曜後半のレッスンを報告します。

本日の先生はあさみ先生。
生徒はMくん(小6)でした。

では、あさみ先生よろしくお願いいたします。

こんにちは。あさみ先生です。
私は今回、Mくん(小6)を担当しました。

Mくんは今回、前回に引き続きVisual Studioを使って『サイコロアプリケーション』を作成しました。

前回、6面のサイコロか12面のサイコロかの判定と丁半表示の条件分岐を考えるところまで行っていたので、今回は前回考えた丁半の条件分岐を実際に追記してもらうことから行いました。

しばらくして「出来ました。」と言われたので動きを確認したところ、丁半表示にチェックを入れて表示ボタンを押しても、丁半表示に切り替わらず、何度か切り替えを行っているとエラーが発生してしまいました。

コードを確認してみると、ボタンを押したときではなく、チェックボックスにチェックを付けたり外したりする際に、表示を丁半に切り替えていました。

下記のように、どのタイミングで処理をするのかによって書く場所が変わってきます。


問題の手順としては、下の画像のようにサイコロは何面か、表示は数字表示か丁半表示かを選択して、表示ボタンを押したときにはじめて結果が表示されます。

なので、いったん問題の流れを一緒に確認しなおしました。

コードを確認した際、前回行った何面のサイコロか選択して数字を表示させる処理も、ラジオボタンのチェックの切り替えのタイミングで行っていたので、数字で表示させるタイミングも表示ボタンを押したときになるよう、修正を行ってもらいました。
今回は、修正中に時間がきてしまい終了となりました。

どのタイミングで何をするのかが重要になってくるので、問題の流れをしっかり把握してから作成するようにしましょう。
ラジオボタンとチェックボックスを間違えたりしていたので、次回修正しながら覚えていきましょう!

あさみ先生ありがとうございました。
Mくんはサイコロを使った数当てゲーム(丁半ゲーム)に挑戦中。
Scratchでもサイコロを作ることもあるのですが、プロフェッショナルコースのプログラムになると画面はあまり派手にできませんが、中身はちゃんと作らないと動かないので、なかなかうまくいきません。次には完成出来るかな?!


次回のレポートもお楽しみに!

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